Marshall McLuhan opera browser download






















Among the findings,. Multiple studies suggest the reverse, since providing the latest devices leads to no significant improvements in reading and math skills Campuzano, et al. One explanation is that the computers displace other activities such as homework and face-to-face social contact. Many of the kids used their newly acquired networked devices to surf the net, play video games, and download music, movies, and porn rather than attacking that book report on Great Expectations.

Even worse, instead of leveling class differences in education, access to a laptop and the Internet seemed to widen them. Even within an economically disadvantaged group, the relatively weaker students … were more adversely affected than other kids.

After their computers arrived, their reading scores fell even further. After all, keep in mind that just about any kind of learning requires some type of technology. Books are technologies for reading. Pencils and papers are technologies for writing. Calculators are technologies for mathematics.

The real question, then, is what types of technologies work best for which kinds of learning? Should we use books or computers, notebooks or laptops? Which brings us back to Marshall McLuhan.

McLuhan arrived at this insight in his book Understanding Media , where he coined the aphorism:. By proclaiming the medium is the message, McLuhan simply meant that media and technologies do more than communicate information. They shape how our minds process information.

That is, technologies and media are metaphors for thought itself, because different types of media can help or hinder different ways of thinking.

For example, in his earlier book, The Gutenberg Galaxy , McLuhan wrote about a striking difference between print media such as books and newspapers and screen media like computers and laptops. Penggunaan beberapa mode komunikasi dalam jaringan tunggal menawarkan kenyamanan dan fleksibilitas bukan tidak mungkin dengan prasarana yang terpisah.

Konvergensi berasal dari bahasa Inggris yaitu convergence. Konvergensi akan mudah dibayangkan jika menggunakannya dalam ilmu fisika khususnya tentang cahaya. Cahaya matahari datang dari berbagai sudut yang kemudian dikumpulkan atau dibiaskan oleh loop kaca pembesar pada satu titik. Penggabungan berkas-berkas cahaya tersebut adalah peristiwa konvergensi. Istilah konvergensi ini bisa dipadukan dengan kata-kata lainnya, misalnya dalam konteks ini adalah media.

Sehingga, konvergensi media berarti penggabungan atau pengintegrasian media-media yang ada untuk digunakan dan diarahkan ke dalam satu titik tujuan. Istilah konvergensi secara umum juga merujuk pada kaitannya dengan perkembangan teknologi komunikasi dan informasi TIK www. Gerakan konvergensi media tumbuh secara khusus dari munculnya Internet dan digitalisasi informasi. Teori konvergensi media yang diteliti oleh Henry Jenkins pada tahun , menyatakan bahwa konvergensi media merupakan proses yang terjadi sesuai dengan perkembangan budaya masyarakat, Jika dijabarkan di level perusahaan, maka konvergensi ini menyatukan perusahaan-perusahaan yang bergerak di bidang informasi komputer , jejaring telekomunikasi, dan penyedia konten penerbit buku, suratkabar, majalah, stasiun TV, radio, musik, film, dan hiburan.

Dalam arti paling umum, konvergensi berarti penghalang lama yang sebenarnya memisahkan ICTS menurut sejumlah dimensi : antara industri dan industri, antara aplikasi dan aplikasi, antar produsen dan konsumen, antara negara dan negara. Masing-masing mempengaruhi kepemilikan minoritas, penggunaan dan akses teknologi informasi TI dengan berbagai cara. Teknologi informasi mutakhir telah berhasil menggabungkan sifat-sifat teknologi telekomunikasi konvensional yang bersifat massif dengan teknologi komputer yang bersifat interaktif.

Fenomena ini lazim disebut sebagai konvergensi, yakni bergabungnya media telekomunikasi tradisional dengan internet sekaligus. Kunci dari konvergensi adalah digitalisasi, kerena seluruh bentuk informasi maupun data diubah dari format analog ke format digital sehingga dikirim ke dalam satuan bit binary digit. Karena informasi yang dikirim merupakan format digital, konvergensi mengarah pada penciptaan produk-produk yang aplikatif yang mampu melakukan fungsi audiovisual sekaligus komputasi.

Maka jangan heran jika sekarang ini komputer dapat difungsikan sebagai pesawat televisi, atau telepon genggam dapat menerima suara, tulisan, data maupun gambar tiga dimensi 3G. Semua menjadi serba dengan praktis dengan teknologi digital,meluasnya penggunaan komputer,penggunaan sistem online dimana mana.

Saat ini, orang tidak perlu repot lagi jika ingin berbelanja sesuatu, dari ponsel yang dimiliki bisa melakukan banyak hal misalnya membaca koran di pagi hari, bertegur sapa dengan para kolega, mengirim pesan penting dalam bentuk yang singkat SMS atau panjang melalui email, melakukan rapat-rapat penting, sampai pada melakukan transaksi dalam jumlah yang besar. Semua konten tersebut hadir dalam satu platform media. Masyarakat dapat memperoleh informasi secara cepat dan lengkap dengan adanya jaringan komputer yang saling terhubung dari seluruh penjuru dunia internet.

Mekanisme baru dalam berkomunikasi, ditandai dengan penggunaan mutimedia dimana teks, suara, gambar atau grafis dapat diakses sekaligus ke dalam seperangkat media, telah mendorong perubahan di berbagai aktivitas industri komunikasi. Pada saat itu, merger tersebut tampaknya merupakan ide yang baik. Hampir 60 persen rumah tangga Amerika memiliki komputer,dansetiaporangmemilikitelevisi. Para pendukung konvergensi, yang sangat antusias, membayangkan masa depan di mana setiap rumah tangga akan memiliki koneksi pita-lebar berkecepatan tinggi ke Internet, yang menyediakan TV interaktif, video sesuai-permintaan, majalah online, e-mail, dan jelajah Web.

Time Warner menguasai konten, dengan deretan majalah, film, dan program-program televisi yang dimilikinya. Sedangkan AOL memiliki saluran ke lebih dari 20 juta tempat tinggal di Amerika. Namun, merger itu kemudian menjadi bencana ketika harga saham perusahaan jatuh lebih dari 60 persen dalam tahun-tahun berikutnya. Global Village adalah konsep mengenai perkembangan teknologi komunikasi di mana dunia dianalogikan menjadi sebuah desa yang sangat besar.

Konsep ini berangkat dari pemikiran McLuhan bahwa suatu saat nanti informasi akan sangat terbuka dan dapat diakses oleh semua orang. Pada masa ini, mungkin pemikiran ini tidak terlalu aneh atau luar biasa, tapi pada tahun an ketika saluran TV masih terbatas jangkauannya, internet belum ada, dan radio masih terbatas antar daerah, pemikiran McLuhan dianggap aneh dan radikal.

Global Village menjelaskan bahwa tidak ada lagi batas waktu dan tempat yang jelas. Informasi dapat berpindah dari satu tempat ke belahan dunia lain dalam waktu yang sangat singkat, menggunakan teknologi internet. McLuhan meramalkan pada saatnya nanti, manusia akan sangat tergantung pada teknologi, terutama teknologi komunikasi dan informasi. McLuhan memperkirakan apa yang kemudian terjadi pada masa sekarang, di abada ke seperti saat ini. Saat ini, betapa mudahnya orang melakukan komunikasi jarak jauh, tidak hanya antarkota melainkan antarnegara yang lokasinya sangat berjauhan.

Bahkan, saat ini tidak jarang para petinggi negara mengadakan pertemuan dengan staf pembantunya misalnya menteri melalui teleconference atau konferensi jarak jauh dengan maksud untuk memantau keadaan atau situasi dalam negeri, baik keadaan politik maupun ekonomi, dan sebagainya. McLuhan menyatakan bahwa desa global terjadi sebagai akibat dari penyebaran informasi yang sangat cepat dan massive di masyarakat. Penyebaran yang cepat dan massive ini menggunakan teknologi informasi dan komunikasi media massa.

Perkembangan konsep Desa Global. Seiring berjalannya waktu, konsep ini terus berkembang. Perkembangan teknologi seperti yang dinyatakan dalam desa global, membawa dampak positif dan negatif. Dampak positifnya adalah orang selalu bisa mengetahui kabar terbaru yang terjadi di tempat lain, dapat berkomunikasi dan terhubung walau dalam jarak ribuan mill, mencari dan bertukar informasi.

Adapaun dampak negatifnya adalah kecanduan internet, orang tidak dapat hidup tanpa internet, orang yang lebih eksis di dunia maya dibandingkan dunia nyata, yang menggangu hubungan sosialnya dengan orang lain. Melalui internet, masyarakat antar satu kelompok dapat berhubungan dengan kelompok lain di dunia maya, contohnya komunitas pendukung batik sebagai warisan budaya bangsa dapat berkontek-kontekan dengan komunitas pendukung candi Borobudur sebagai salah satu dari tujuh keajabiaan dunia.

Lewat blog atau milis, mahasiswa dapat bertukar data kuliah, informasi mengenai suatu peristiwa, bertukar pengalaman, maupun hal ringan untuk hiburan, semuanya dapat diakses melalui internet. Implementasi desa global ini, membuat masyarakat yang saling berjauhan dapat saling berkomunikasi dan saling mengamati, dimanfaatkan pemerintah pusat untuk menjangkau dan memonitor pemerintah daerah, apakah pemerintah daerah mengalami masalah, hambatan, apa perlu bantuan, dan sebagainya, tidak perlu langsung datang ke daerahnya yang jauh itu, hanya melalui telepon, internet, dan teknologi komunikasi lainnya.

Sekarang ini Global Village banyak digunakan untuk mendeskripsikan internet dan dunia website. Internet menyatukan dunia dengan mengijinkan para penggunanya dari seluruh dunia untuk berhubungan dengan yang lain. Teknologi yang digunakan adalah dengan sambungan web komputer, dimana semua orang bisa bergabung dalam satu website yang sama.

Global village menggambarkan arus globalisasi di era ini. Arus globalisasi yang semakin maju ini ternyata tidak hanya membawa manusia pada kemudahan dalam mengakses belahan dunia manapun, atau melakukan perpindahan fisik dan intelektual imajinatif kemanapun dia suka, namun juga membawa manusia pada pencarian identitas diri yang semakin intens.

Kebutuhan identifikasi diri ini menjadi begitu mendesak di tengah- tengah kondisi yang ditengarai sebagai pelucutan manusia dari sekat-sekat primordial. Globalisasi sebagai suatu proses pada akhirnya akan membawa seluruh penduduk planet bumi menjadi suatu world society dan global society. Hal ini harus dipandang dan dipahami sebagai proses wajar yang tak terhindarkan yang diakibatkan oleh semakin majunya peradaban manusia di bidang ilmu pengetahuan dan teknologi Iptek , khususnya teknologi komunikasi dan informasi.

Sebab bagaimanapun, global society yang oleh Miriam L Campanella dalam buku Transition to a Global Society diartikan sebagai an idealistic cosmopolitan and universal society that includes all the people, living on earth, without regard to cultural and ethical beliefs lambat maupun cepat akhirnya akan menjadi kenyataan.

Berbicara tentang proses global , terhadap setidaknya beberapa jalur atau saluran yang dapat dijadikan sebagai sarana globalisasi, yaitu jalur teknologi dan informasi, , perdagangan internasional, pendidikan, dan organisasi internasional. Untuk mendapatkan pemahaman yang komprehensif tentang jalur-jalur dalam proses globalisasi itu, berikut dijelaskan lebih rinci masing-masing jalur tersebut :. Menurut Alwi Dahlan bahwa teknologi komunikasi merupakan pendorong utama push factor globalisasi, yang dapat menghasilkan berbagai produk baru yang dapat mempermudah, mempercepat, dan mempermurah hubungan antarmanusia human relation.

Perusahaan ini membuat sebuah museum berjalan untuk mengenang beberapa artis terkenal dari latin. Termasuk juga Gitar Gibson Pod Station, yang menawarkan berbagai demonstrasi musik, dan beasiswa di mana peserta dapat memperoleh informasi tentang program-program tertentu.

Ini adalah tahun kedelapan dari Latin Grammy Award. Acara ini berlangsung pada 8 November di LasVegas. McD melakukan sposnsor yang salah satunya adalah doorprize, dimana McD akan mengirim hadiah kepada 10 ribu pemenang dalam suatu perjalanan untuk menghadiri Grammy yang akan diselenggarakan. Atas nikmat Tuhan Yang Maha Esa, Tidak lupa penulis mengucapkan terimakasih kepada pihak-pihak yang membantu dalam penulisan gagasan tertulis ini serta semua pihak yang telah ikut berpartisipasi, serta telah memberikan semangat dalam membantu menyelesaikan makalah ini.

Penulis menyadari bahwa makalah ini masih banyak kesalahan dan kekurangan, maka dari itu penulis mengharapakan sumbangan pikiran, pendapat dan saran- saran yang berguna demi penyempurnaan makalah ini dapat berguna dan bermanfaat bagi pembaca. Kata Pengantar……………………………………………………………………………………………………….. Daftar Isi…………………………………………………………………………………………………………………… 3. BAB I……………………………………………………………………………………………………………………….. BAB II………………………………………………………………………………………………………………………. Pembahasan…………………………………………………………………………………………………………… 8.

Penutup…………………………………………………………………………………………………………………… Kesimpulan……………………………………………………………………………………………………………… Daftar Pustaka…………………………………………………………………………………………………………. Dewasa ini perkembangan dan kemajuan teknologi informasi dan komunikasi telah berkembang dengan sangat pesat. Berbagai kemudahan memperoleh informasi dari berbagai penjuru dunia dapat kita nikmati dalam hitungan detik. Dengan teknologi yang sangat luas ini kita harus dapat memanfaatkannya.

Diantara teknologi informasi yang hamper disetiap tempat kita temukan adalah komputer. Sekarang komputer sangat berkembang pesat hampir setiap tahun komputer setiap tahun selalu mengalami perkembangan. Orang bisa menggunakan komputer dimana saja dirumah, dikafe, disekoalah, dan di tempat lainnya. Sedangkan model dan design dari komputer itu sendiri juga mengalami perkembangan. Dulu apabila orang ingin menggunakan komputer maka hanya bisa dikantor atau dirumah, sekarang kita bisa menggunakan komputer tersebut dimana saja yang mereka inginkan.

Komputer yang kita gunakan sekarang ini tidak serta merata muncul begitu saja melainkan melalui proses yang panjang dalam evolusinya. Hal ini awal munculnya komputer mungkin dapat dilihat dalam kilas balik sejarah sejak digunakannya Abacus — ditemukan di Babilonia Irak sekitar tahun yang lalu — sebagai alat penghitung manual yang pertama, baik di lingkup sekolah maupun kalangan pedagang, saat itu.

Kesemuaannya masih berbentuk mesin sepenuhnya tanpa tenaga listrik. Ukuran dan kerumitan strukturnya berdasarkan atas tingkatan pengoperasian perhitungan yang dilakukan. Barulah pada tahun , era baru komputer elektrik dimulai sejak ditemukannya komputer elektrik yang menerapkan system ajabar Boolean. Dari latar belakang masalah tersebut maka penyusun dapat merumuskan suatu masalah,yaitu: a. Bagaimana sejarah komputer?

Tetapi pengertian komputersaat ini bukanlah semata-mata sebagai alat hitung saja tetapi adalah suatu alat hitung dengan konstruksielektronika yang mempunyai storage internal tempat penyimpanan dan bekerja dengan bantuansistem operasi operating system menurut program-program yang diberikan kepadanya.

Sistem ini adalah satu kumpulan cara yang mengurus dan menyelaras keseluruhan operasi komputer, la memudahkan penggunaan komputer. Konsep ini membenarkan penggunaan banyak stesen secara berasaingan dan dikawal oleh Sistem Induk dimana pemprosesan boleh dilakukan serentak pada sesuatu masa walaupun stesen yang lain digunakan.

Supercomputer seperti Cray-1 diperkenalkan bagi mengkaji cuaca dan alam semula jadi. Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa quartz rock menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi IC : integrated circuit di tahun IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.

Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponenkomponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi operating system yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

IC dapat mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon yang kecil terbuat dari pasir kuarsa. Sehingga menghasilkan sebuah komputer yang semakin kecil karena komponen yang ada di dalamnya dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga yang lain adalah penggunaan sistem operasi atau dalam bahasa inggrisnya operating system, yaitu suatu sistem yang memungkinkan mesin dapat menjalankan berbagai program yang berbeda secara bersamaan dengan sebuah program utama yang mengawasi atau memonitor dan mengkoordinasi memori mesin komputer.

Pada generasi ketiga inilah teknologi Integrated Circuit IC menjadi ciri utama karena mulai digunakan pada sebuah perangkat komputer hingga generasi sekarang.

SLT adalah transistor dan diode diletakkan terpisah dalam satu tempat sedangkan MST adalah elemen transistor, diode, dan resistor diletakkan bersama dalam satu chip. IC dibuat pertama kali oleh Texas Istruments dan Fairchild Semiconductor pada tahun yang hanya berisi enam transistor.

Bisa kita bandingkan bahwa prosesor saat ini yang kita gunakan telah memiliki jutaan, puluhan, ratusan juta transistor, bahkan telah didesain prosesor dengan miliaran transistor. Sebuah perkembangan yang luar biasa dalam masa kurang dari setengah abad. Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang untuk terus melakukan berbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga.

Pada setiap bidang memory terdapat cincin magnetic yang masing-masing mewakili 1 bit informasi. Jutaan bit informasi saat ini berada di dalam 1 chip tunggal dengan bentuk yang sangat kecil.

Komputer yang digunakan untuk otomatisasi pertama dikenalkan pada tahun oleh PDC , yang memiliki 4 KB kilo-Byte memory dan 8 bit untuk core memory. Perkembangan komputer dari masa ke masa selalu mengalami peningkatan. Pada awalnya komputer bukanlah alat yang diciptakan untuk berbagai kegunaan seperti yang kita amati pada zaman sekarang. Dulu komputer diciptakan sebagai alat untuk mempermudah dalam penghitungan atau lebih lebih mudahnya sebagai mesin hitung matematika. Tetati seiring dengan perkembangan zaman komputer ini terus berevolusi menjadi mesin serba gguna khususnya pada bidang industridan penelitian.

Komputer pertama kali ditemukan oleh Charles Babbage, kecerdasan logika matematiknya yang sangat spesial membuatnya mampu menciptakan sebuah mesin yang dia sebut dengan alat penghitung-penghitung umum.

Diantara teknologi informasi yang hamper setiap tempat kita temukan komputer. Sekarang komputer sangat berkembang pesat hamper setiap tahun komputer selalu mengalami perkembangan. Orang bisa menggunakan komputer dimana saja dirumah, dikafe, disekolah, dan tempat lainya. Dulu apabila orang ingin menggunakan komputer maka hanya bisa di kantor atau dirumah, kalo sekarang mereka bisa menggunakan komputer tersebut dimana saja yang mereka inginkan. Untuk kemajuan teknologi komputer maka diharapkan agar perkembanagan komputer kedepannya mampu mengubah pola fikir dan menjadikan menjadi manusia yang kreatif dan inovatif.

Serta tumbuhnya kreatifitas hingga menghasilakan suatu karya yang berguna bagi manusia. Diharapkan dengan adanya teknologi komputer dapat dimanfaatkan sesuai dengan kegunaan sebenarnya yang mampu mempercerdas bangsa bukannya untuk menghancurkan moral moral bangsa. Kemajuan komputer dimasa yang akan datang diharapkan dapat membantu semua jenis pekerjaan manusia sehingga mereka mampu menyelesaikan pekerjaan mereka dengan cepat karena dimasa depan teknologi akan semakin canggih dan semua pekerjaan dikerjakan dengan system komputerisasi.

Knowledge waker, pekerja yang menggunkan jasa layanan informasi berbasis komputer serta menggunakan dan penyebarluasan informasi. IT USER, kebanyakan orang hanya menggunakan komputer untuk word pricessing,akses komputer,email dan pekerjaan spesifik seperti reservasi tiket dan administrasi bank. Digunakan pertama kali tahun SM di Babilonia. Digunkan untuk membantu ayahnya dalamperhitungan pajak,tersusun atas 50 roda gigi goar. Mark I dijalankan non-stop selama 15 years.

Pertama disebut time shraring karena komputer memberi user slot waktu secara bergantian. Lanjut ke konten Andalan This is your very first post. Kom, M. Rumusan Masalah Uraian rumusan masalahnya meliputi : Apa pengertian keamanan komputer? Apa saja aspek-aspek keamanan komputer? Apa saja langkah-langkah keamanan komputer? Apa saja Tujuan keamanan komputer? Menjelaskan metode pengaman komputer? Apa saja faktor-faktor untuk mencegah terjadinya serangan pada komputer? Menjelaskan pengertian password?

Menjelaskan perkembangan password? Pengertian tentang keamanan komputer ini beragam-ragam, sebagai contoh dapat kita lihat beberapa defenisi keamanan komputer menurut para ahlinya, antara lain : Menurut John D. Aspek-aspek K eamanan K omputer Inti dari keamanan komputer adalah melindungi komputer dan jaringannya dengan tujuan mengamankan informasi yang berada di dalamnya.

Keamanan komputer sendiri meliputi beberapa aspek , antara lain : Privacy, adalah sesuatu yang bersifat rahasia provate. Intinya adalah pencegahan agar informasi tersebut tidak diakses oleh orang yang tidak berhak. Contohnya adalah email atau file-file lain yang tidak boleh dibaca orang lain meskipun oleh administrator. Pencegahan yang mungkin dilakukan adalah dengan menggunakan teknologi enksripsi, jadi hanya pemilik informasi yang dapat mengetahui informasi yang sesungguhnya.

Confidentiality, merupakan data yang diberikan ke pihak lain untuk tujuan khusus tetapi tetap dijaga penyebarannya. I think there are fundamental flaws to this idea, especially when one starts to consider the content of the media which, to say the least, is an area where McLuhan and I have some differences of opinion.

He does, however, productively link it to an industrialized society where people come together to make one thing, which, he says, is similar to the symphony orchestra of the 19th century.

He also, like Eisenstein , links film to stream-of-consciousness writing in the works of James Joyce and others. McLuhan writes that TV is a medium well-suited to looser personalities like JFK instead of Nixon, famously and process instead of product.

McLuhan also believes that, because TV in , at least is a cool medium in which the audience must participate in order to experience closure, TV then leans towards the documentary and makes us into people who require a depth of knowledge on a subject presented to us via its poorly resolved images.

I tried to foresee what McLuhan would have made of TV in is current form, which is higher definition and therefore hotter. Context: Who is this author debating with and why? What historical, cultural, etc. Where is this piece of writing centered in the field? What text is this text in conversation with? McLuhan is in conversation with scholars and writers of his time who, he claims, think about media in a wrong way.

Methodology: What is the methodological framework of this text? What methodological moves or questions does the author engage? What is their object of analysis?

Within these chapters, however, thoughts seem to bubble up out of aphorisms and telling anecdotes. This can lead to a confusing and difficult to follow flow of ideas. McLuhan seems to be going for a kind of gestalt-based theory. It often does, but it also leads to a sense of time wasted, unfortunately. How does this apply to my work? Does it support or provide a counterargument or model for strong intro or lit review? Does it intersect with other items on the list?

As a work of theory I think this is valuable but heavily flawed. I remain unconvinced of his content-less understanding of the media, while his imperialist tendencies make it difficult to read his arguments in good faith. Significant Quotations: What key quotations from this work would I want to have quick access to? In a culture like ours, long accustomed to splitting and dividing all things as a means of control, it is sometimes a bit of a shock to be reminded that, in operational and practical fact, the medium is the message.

This is merely to say that the personal and social consequences of any medium — that is, of any extension of ourselves — result from the new scale that is introduced into our affairs by each extension of ourselves, or by any new technology.

What we are considering here, however, are the psychic and social consequences of the designs or patterns as they amplify or accelerate existing processes. Our conventional response to all media, namely that it is how they are used that counts, is the numb stance of the technological idiot. For the content of a medium is like the juicy piece of meat carried by the burglar to distract the watchdog of the mind.

The effect of the medium is made strong and intense just because it is given another medium as content. The content of a movie is a novel or a play or an opera. The effect of the movie form is not related to its program content. The content of writing or print is speech, but the reader is almost entirely unaware either of print or of speech.



0コメント

  • 1000 / 1000